31
Mar
2023

บทวิจารณ์ ‘หอปืน’

ระดับและศัตรูแบบสุ่มของ Tower of Guns ทำให้ผู้เล่นได้รับความท้าทายที่บ้าคลั่ง แต่ท้ายที่สุดกลับล้มเหลวในการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมนานกว่าสองสามนาทีต่อครั้ง

Tower of Guns  มีความโดดเด่นทั้งในรูปแบบการเล่นและรูปแบบ มันเป็นเกมยิงสุดมันส์ที่ทำให้ผู้เล่นต้องตั้งรับตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม ความโง่เขลาเล็กน้อยของเกมทำให้มันไม่เป็น ประสบการณ์ อาร์เคด ที่ยอดเยี่ยม อย่างแท้จริง และปล่อยให้มันเป็นตัวเลือกธรรมดาสำหรับเกมเมอร์ผู้รักการถ่ายภาพและต้องการหยุดพักจากเกมระดับ Triple-A ในปัจจุบัน

Tower of Guns  เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีเมื่อปีที่แล้วและได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผู้เล่น และเวอร์ชัน Xbox One และ PS4 เป็นการพอร์ตโดยตรงจากเวอร์ชันพีซี แนวคิดคือเกมยิงที่เรียบง่ายมากที่ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับห้องที่เต็มไปด้วยป้อมปืนที่ยิงไม่สิ้นสุดขณะที่ผู้เล่นเดินผ่านหอคอยสูง 14 ชั้น

ข้อเสนอพิเศษของ Tower of Gunsมาในรูปแบบของห้องที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและศัตรูแบบสุ่ม ทุกครั้งที่ผู้เล่นเริ่มเกมใหม่ พวกเขาจะได้รับการต้อนรับด้วยรูปแบบห้องใหม่และศัตรูประเภทต่างๆ นี่เป็นโบนัสที่แน่นอนเมื่อพิจารณาจากเกมที่ใช้ประโยชน์จาก permadeath – เริ่มเล่นใหม่ตั้งแต่ต้นทุกครั้งที่พวกเขาตาย

การมีศัตรูและห้องที่สร้างแบบสุ่มช่วยให้เกมน่าสนใจและท้าทาย เนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถจดจำวิธีเอาชนะแต่ละชั้นและไปต่อได้ แต่การเล่นแต่ละครั้งจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนและอัปเดตสไตล์การเล่นของตนเมื่อผ่านด่านต่างๆ สิ่งนี้ทำให้เกมสดใหม่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและบ้าคลั่ง

ขณะที่ผู้เล่นพยายามผ่านด่านต่างๆ พวกเขาอาจค้นพบวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำลายศัตรูทุกตัวในห้องบางห้องอย่างเป็นระบบ และวิ่งผ่านด่านอื่นๆ โดยไม่ต้องยิงสักนัด อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวให้รางวัลแก่ผู้ที่ใช้เวลาไปกับการยิงศัตรู บอสทั้งหมดและคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งหลายคนจะทิ้งไอเท็มและการอัปเกรดต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้เมื่อผ่านด่านต่างๆ นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ผู้เล่นทำลายป้อมปืนหรือยานบินได้ ศัตรูจะทิ้งลูกแก้วสีแดงและสีน้ำเงินซึ่งจะเพิ่มพลังชีวิตและระดับปืนของผู้เล่นตามลำดับ

วิธีการอัปเกรดของ Tower of Guns มอบความสนุกและน่าสนใจให้กับเกมยิงปืน เนื่องจากจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำลายศัตรู แต่ยังลงโทษพวกเขาที่พยายามวิ่งและยิงปืนอย่างอุกอาจอีกด้วย ลูกแก้วสีน้ำเงินแต่ละลูกจะเติมแถบที่แสดงว่าผู้เล่นใกล้จะอัปเกรดอาวุธของตนมากน้อยเพียงใด เมื่อบาร์เต็ม ปืนจะอัพเกรด ทำให้มีพลังมากขึ้นสำหรับศัตรูชุดต่อไป อย่างไรก็ตามแถบนั้นสามารถสูญเสียพลังงานได้เมื่อผู้เล่นโดนกระสุนของศัตรู ทำให้ระดับและพลังของปืนลดลง แม้ว่าสิ่งนี้อาจมองไม่เห็นในห้องแรกๆ แต่ก็มีผลกระทบอย่างมากเมื่อผู้เล่นเดินขึ้นชั้น

ตัวเลือกปืนนั้นเบาบาง แต่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างกันโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นชอบเข้าใกล้หอคอยอย่างไร มีทั้งปืนกล อาวุธยิงกระจาย และแม้แต่อุปกรณ์ที่ใช้ยิงใบเลื่อย แม้ว่าจะไม่มีปืนใดดีกว่าปืนอื่น ๆ ในระดับสากล แต่ผู้เล่นจะมีอาวุธประจำตัวที่ชื่นชอบตามสไตล์การเล่นของพวกเขา

ความรู้สึกแบบเดียวกันนี้มีต่อสิทธิพิเศษที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้เมื่อเริ่มเกมใหม่แต่ละเกม สิทธิพิเศษแต่ละอย่างมอบผลประโยชน์เล็กน้อยให้กับผู้เล่นซึ่งสามารถเพิ่มความสามารถได้อย่างมากในขณะที่อยู่ในหอคอย สิทธิพิเศษเหล่านี้รวมถึงตัวเลือกในการกระโดดสามครั้งตั้งแต่เริ่มต้น ไม่มีความเสียหายจากการล้ม ความยากต่ำลง และพลังชีวิตที่สูงขึ้น

กราฟิกTower of Gunsดูดีและทำงานได้อย่างราบรื่น ธรรมชาติกึ่งเซลเชดของมันให้ ความรู้สึก แบบ Borderlands มาก ในขณะที่ไม่ได้เป็นการลอกเลียนแบบอย่างโจ่งแจ้ง ช่วยให้เกมดูน่าดึงดูดโดยไม่ต้องใช้รายละเอียดภาพที่ซับซ้อน การยิงอาวุธ การระเบิด และการเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อมล้วนดูดี และทำให้เกมมีความรวดเร็วและเรียบง่าย

เมื่อพูดถึงเรื่องเสียง การยิงอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นและศัตรูจะกลบประสบการณ์ด้วยเสียงปืนและเสียงระเบิดที่ดังระงม แม้ว่าสิ่งนี้ควรเพิ่มความรู้สึกคลั่งไคล้ในเกม แต่จริงๆ แล้วมันทำให้ผู้เล่นรำคาญมากขึ้นด้วยเสียงรบกวนตลอดเวลา เพียงพอแล้วที่จะทำให้ผู้เล่นประทับใจกับความสงบเงียบระหว่างห้องต่างๆ ซึ่งสวนทางกับประสบการณ์

ความเรียบง่ายของเกมทำให้ทั้งสนุกและน่าหงุดหงิดเหมือนเกมอาร์เคด ในแง่หนึ่ง ผู้เล่นมีตัวเลือกน้อยมากสำหรับปืนและความสามารถพิเศษเมื่อเข้าสู่หอคอย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะกำหนดวิธีการเล่นด่านตามสไตล์การเล่นส่วนตัวของผู้เล่น ในทางกลับกัน เกมยังขาดความลึกที่จะช่วยให้เกมนี้สนุกและท้าทายมากขึ้น

ตัวอย่างเช่นTower of Gunsดูเหมือนจะให้ยืมประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนได้ดี อย่างไรก็ตาม ไม่มีตัวเลือกสำหรับผู้เล่นหลายคน ดูเหมือนว่าจะเป็นการกำกับดูแลอย่างจริงจังจากผู้พัฒนาเกม Terrible Posture Games แม้แต่การเปิดเกมเป็นโหมด co-op แบบสองคนที่เพื่อน ๆ สามารถเล่นด่านด้วยกันได้ก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม และแน่นอนว่าจะมีประสิทธิภาพในการพาผู้เล่นกลับสู่หอคอย ในความเป็นจริง ลักษณะสุ่มของระดับจะทำให้หนึ่งในประสบการณ์อาร์เคดแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดในปัจจุบันสำหรับคอนโซล

น่าเสียดายที่ผู้เล่นถูกทิ้งให้เล่นด่านหอคอยด้วยตัวเองซ้ำแล้วซ้ำเล่า และแม้ว่าระดับต่างๆ จะมีการสุ่ม แต่การยิงจากศัตรูอย่างต่อเนื่องอาจทำให้คุณหงุดหงิดและแก่เร็วพอสมควร

นอกจากนี้ แม้ว่าเกมจะพยายามทำให้ทุกอย่างเรียบง่ายด้วยห้องเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยศัตรูแบบสุ่ม แต่การโจมตีของศัตรูที่ไม่หยุดหย่อนก็เริ่มให้ความรู้สึกคล้ายกันอย่างรวดเร็วเกินไป สิ่งนี้ทำให้เกมไม่รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ใหม่ทุกครั้ง แต่เป็นประสบการณ์เดิมในสถานที่อื่น ท้ายที่สุดแล้วทุกระดับจะเป็นแนวคิดเดียวกันโดยมีสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...